indienova.com/game/jump-king
作曲家/音响设计师 NilsEklöf 和 EliasThörnlund 亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……你有胆量去跳吗?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗?你会到达顶峰吗?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/steam/game/1081470
● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者在危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/nation-war-chronicles
游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度……有成功和失败, 祭祀成功则可以获得相应的奖励, 失败则损失声望.
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
表面上看起来是走格子的回合制游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见的将来一直持续下去……但就和前面提到的「回合制」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结……龙与地下城》存在一定的传承关系
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
版本:Early Access
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